QinDong's Blog! By github pages

Civil 3D 测量应用系列-02、对象

2018-10-15
QinDong

在AutoCAD界较专业的叫法叫实体,但我习惯上叫对象,不管是实体还是对象都是英文单词“Entity”翻译过来的。我们在使用国外软件的中文版时,经常会遇到译不准的情况,也就是我们个人觉得命令按钮上显示的中文会与实际操作的结果意义对不上,造成理解困难,更有甚者会严重影响软件的学习使用。严格意义上讲,也不叫译不准,这些软件的官方中文版在翻译过来时我想也是经过仔细权衡斟酌的,有些英文词也不可能刚好就能找出一个汉字词而且在意义上严格对应,可能要用一句话才能解释清楚,但软件界面上的命令按钮字数是有限的,不可能按钮文字是很长的一句话。如在Civil 3D中的“曲面”,其实在英文版里对应的是“Surface”,将“Surface”在这个软件里译成“曲面”在我们掌握这个软件的应用以后会发现翻译还是很严谨的,但在刚接触和初学时,一时还接受不了,但不要太纠结这个东西,我们只要想到终有一天我会明白地就行了。

以前我们测绘系统与地质勘察在工程行业里是一家,至少在很多工程施工企业是这样,不是有一句口号叫“勘测是一家,地质是老大”么?虽是一家,但专业上的区别是显而易见的。说形象点,测绘处理的是皮,地质处理的是肉。这就是为啥总见测绘的拿个杆子这里戳戳那里戳戳,拿个望远镜东瞄瞄西瞄瞄,而地质的扛个钻机这里钻个眼那里钻个眼的缘故。总而言之,测绘处理的对象是地球的表皮,而Civil 3D处理的最主要对象是surface,也就是曲面,其实也是一张三维的皮。所以,Civil 3D是特别适合我们测绘人员使用的软件,随着对它的了解越来越深入,我想大家会慢慢喜欢上它的。

现在我们来温习一下初中的几何知识,构成三维面的基本对象是哪些?当然是三维点、线、面了,二维点、线、面其实是三维点、线、面的特殊情况,因此讨论三维的自然包括了二维对象,一般不再特别强调讨论二维对象。因此Civil 3D处理的主要对象是曲面、点、线。其中曲面就是我们常说的地形图,点即是测点,具有平面坐标和高程的地形点,线对象包括线路、边界线、管线等。Civil 3D除了所有CAD对象外还包括以下对象,见图(工具栏):


分享到QQ空间
  
分享给QQ好友
  
分享到新浪微博
  
分享到微信

观点评论

目录